Код на запас сил в скайриме. Коды для Скайрима (консольные команды). Все коды на усиление навыков

Специальное издание позволяет использовать чит-команды в такой же степени, как и в оригинальной версия игры.

Нет ничего плохого в использовании чит-команд в однопользовательском режиме. Во время игры в оригинальное или специально издание Skyrim, у вас есть возможность прописывать в консоли любые чит-команды на ваш вкус. Используйте их, дабы стать неуязвимым, получить возможность летать, ходить сквозь стены, изменять свой вид или навыки, расставлять на карте разные объекты и даже проходить уровень. Вот инструкция по активации этих команд:

Чтобы открыть консоль, нажмите на кнопку (тильда) и введите соответствующие коды, которые указаны ниже. Вы можете активировать несколько команд сразу. Так вы одновременно приобретете навык телепорта, полета и невидимости.

Некоторые команды требуют дополнительных кодов, список из которых мы составили. Мы отобрали необходимое количество и неигровых персонажей из Skyrim.

Будьте осторожны! Использование некоторых команд может привести к глюкам, проблемам и вылетам. Вам определенно стоит сохраниться перед тем, как использовать эти коды. Вам бы не хотелось накосячить с прохождением, и начать все заново, верно?

Консольные команды

tgm – Старый-добрый режим бога, в котором вы полностью неуязвимы и смахиваете на настоящего бога.

tcl – Никакие преграды теперь не остановят вас. Проходите сквозь стены, потолок и горы, как приведение. Используйте код повторно, чтобы вернуться в обычное состояние.

unlock – Не можете подобрать нужный ключ? Ваш навык взлома слишком низок? Откройте консоль, нажмите на дверь или сундук, которые вы хотите открыть и пропишите «unlock» в строке. Вот бы так в реальной жизни!

psb – Теперь вы владеете каждым заклинанием в игре. Почувствуйте себя выпускником школы магии всего за один клик.

player.advlevel – Автоматическое прохождение уровня.

caqs – Автоматически завершает все стадии вашего главного задания. Подойдет тем, кто не любит заморачиваться в прохождении игр.

showracemenu – Не нравится, как выглядит Босмер? Теперь вы можете исправить вид своего персонажа, как и в начале игры. Но есть одно но: эта команда приведет к перезапуску уровня и сбросу навыков.

player.modav skill X – Где «skill» – навык, который вы хотите прокачать, а Х – уровень прокачки. В строку вводятся названия навыков без пробелов, за исключением навыка «лучник», для него есть особая команда – «Marksman». Аналогичная ситуация с навыком красноречия, в этом случае нужно вписывать это название «Speechcraft».

player.additem ITEM ### – Каждая вещь в игре имеет свой код, что похоже на каталог магазина Argos. Все эти коды вы найдете в нашем списке вещей. Замените слово «ITEM» кодом предмета и ### – желаемым количеством. Теперь мечта иметь при себе 47 порций капустного супа станет реальностью.

player.additem 0000000f ### – Простой способ получить золото в игре. Любое число от 1 до 999 подойдет.

player.additem 0000000a “###” – Закончились отмычки? Введите количество, которое вам нужно и вуаля! Они магическим образом появятся у вас.

addshout – Используйте в комбинации с кодами со страницы Wikia Skyrim, чтобы получить любимые крики в игре.

tm – Убирайте все игровые меню. Подойдет тем, кто хочет сделать пару скриншотов, чтобы убедить своих бабушек и дедушек, что Skyrim – это единственное место, где вы побывали во время каникул. Не забывайте, что эта команда убирает консоль. Так что вам придется вводить эту команду заново, без консоли.

tmm -Значение 0 и 1 выключает и включает маркеры на карте соответственно.

tfc – К сожалению, это не Team Fortress Classic. Тем не менее вы получите доступ к «летающей камере», что позволит покинуть тело персонажа, и унестись ввысь. Хорошая вещь для тех, кто любит делать скриншоты.

tai – Неигровые персонажи не могут взаимодействовать с основными персонажами.

tcai – Драконы становятся послушными существами, словно котята.

tdetect – Это команда делает из вас мерзавца: теперь вы можете без препятствий красть, убивать и ходить по нужде в лес. Но вас все равно будут преследовать, если вы попытаетесь умыкнуть что-то с карманов прохожих.

player.setcrimegold ### – Настройте уровень разыскиваемости с помощью этой полезной команды. Установите значение на ‘0’, и вас перестанут разыскивать.

player.setlevel ## – Установите свой уровень сложности.

player.setav speedmult ### – Хотите бегать как Флэш? Установите значение более чем 100, чтобы ускорить движения в игре.

movetoqt – Эта команда направляет вас прямиком к заданной цели.

kill – Посмотрите на субъект, который хотите умертвить. Зайдите в консоль, нажмите на цель и введите команду. Все враги падут перед вами.

help – Эта команда перечисляет все консольные команды. Мы решили вспомнить о ней здесь, чтобы вы прочитали статью.

resurrect – Наведите прицел на существо, которое вы хотите воскресить, и оно восстанет перед вами живее всех живых.

player.modav carryweight # – Устали уставать? Прокачайте свой инвентарь, и сможете переносить больше товаров и вещей. Команда tgm также позволяет вам переносить столько вещей, сколько вздумается.

player.setav health # – Улучшает здоровье.

coc qasmoke – Компания Bethesda умело расположила в игре специальную комнату со всеми игровыми вещами. Пропишите эту команду, чтобы очутиться в этой комнате. Загрузка займет некоторое время, уж слишком много вещей в этой комнате. Напишите «coc Riverwood» для возврата в игру.

qqq – Выход из игры без помощи всяких надоедливых меню.

removeallitems – Выберите цель и пропишите эту команду. Вы получите все вещи этого персонажа, даже его одежду. Предупреждение: не работает в реальной жизни.

sexchange – Измените пол своего персонажа.

set timescale to # – Значение по умолчанию – 20. Увеличьте это значение и получите Skyrim в замедленной съемке.

placeatme – Используйте эту команду для размещения неигровых персонажей и монстров недалеко от вас. Просто выберите код из нашего списка неигровых персонажей и монстров. Именно эту команду мы использовали, чтобы поместить армию драконов вокруг города Вайтран. Знайте, что команда предпочитает добавление новых созданий на карту, нежели старых. Если вы примените команду для неигровых персонажей, вы попросту создадите их клоны.

moveto – Перемещает игрока к неигровому персонажу. Полезно применять для Карджо и кочевых Каджитов, которых бывает тяжело найти, так как они следуют за караванами по всей провинции Скайрима. В этом случае вы просто заменяете слова ‘’actor ID’’ со ссылкой на персонажа. Эта команда противоположная по функциям команде placeatme. ID персонажей вы можете найти в составленном нами списке.

setrelationshiprank – Выберите два неигровых персонажа и установите между ними отношения. Значение варьируется от 4 (любовник) до -4 (главный враг). При этом, данные персонажи будут драться или делать совсем иные вещи…неестественные.

addtofaction – Нажмите на неигрового персонажа и используйте эту команду для того, чтобы поместить его в одну из фракций. Это касается не только фракции «Братья Бури» и Имперцев. Код 0005C84D добавит персонажа в дружескую фракцию. У него появятся новые фразы, которые позволят ему к вам присоедениться. Код 00019809 добавит персонажа во фракцию потенциальных жен, на которых вы сможете жениться. Тем не менее, это не работает на неигровых персонажах с уникальными голосами. Так что у вас не получиться заключить брачные узы с Эсберном или генералом Туллием в ближайшее время.

disable – Команда в стиле «У меня нет рта, но я должен кричать». Активация этой команды переводит неигровых персонажей в странное состояние. Они невидимы, с ними нельзя столкнуться, они не могут взаимодействовать с главным персонажем, но технически они все еще существуют. Ужасно, правда?

enable – Отменяет эффект команды disable. Использование этих команд возвращает ваших собратьев на карту, что дает вам возможность убедиться в их способности драться.

setessential – Наверное, весело играть в режиме бога и быть бессмертным. Но не грустно ли вам от мысли, что все персонажи, которых вы любите, в конце концов умрут? Я думаю, что грустно. К счастью, существует решение: используйте команду со значением 1, чтобы придать каждому персонажу значимости. Проще говоря, они будут падать от большого количества урона и вставать снова. Задав значение «0», вы сделаете всех персонажей смертными. Будьте осторожны с этой командой, не зря же компания Bethesda сделала всех персонажей бессмертными.

setownership – Эта команда делает вас владельцем выбранной вещи и убирает все эти метки «краденое» с вашего нечестно заработанного богатства.

setstage – Позволяет вам переместиться на начальный или следующий уровень задания. Полезная команда, особенно когда вы провалили миссию, убив не того персонажа. На страница Wiki Skyrim есть список с кодами миссий и уровней.

setscale – Изменяет размер главного или неигрового персонажа. Стандартное значение – 1. Маленький размер – 0. Можно увеличить персонажа до максимального значения – 10.

unequipitem – Выберите персонажа и введите команду. Это заставит ранее выбранного персонажа убрать вещь, которая у него в руках. Особенно полезно тогда, когда у этого персонажа меч, который вам по душе.

fov – Устанавливает рамки для вашего поля зрения.

tfow – Убирает туман на карте.

player.Drop – Заставляет персонажа выбросить вещи, даже те, которые важны для квеста. Напишите «drop», чтобы выбросить все с текущего инвентаря.

dispelallspells – Убирает все заклинания с неигровых персонажей. Не работает на оборотнях, так как после трансформации они становятся совсем новыми неигровыми персонажами.

MarkForDelete – Выбирает предмет и удаляет его, чтобы он никогда не появился на карте вновь. При следующей загрузке этого предмета уже не будет. Помогает избавиться от надоедливых вещей, таких как груды пепла, которые никогда не исчезают.

setgs fJumpHeightMin – Эта команда устанавливает высоту прыжка. Большое значение отправит вас прямиком на Луну.

Представляем вам список всех актуальных читов, с помощью которых можно получить огромный перечень преимуществ. Коды на деньги, навыки, броню, оружие, очки способностей, души драконов и многое другое в Skyrim.

Многие читы являются переключателями, то есть эффект подобных консольных команд в Скайриме после активации можно отключить обратно. По наличию пометки вы можете распознать в таблице такие коды.

Как вводить любые читы в Skyrim

Для использования кодов в Скайриме нажмите ~ (тильда), а затем в открывшейся консоли введите нужную комбинацию и примените её кнопкой Enter.

Полный список различных читов на Skyrim

Вводимый код Результат выполнения
tcl Даёт вашему герою в Скайриме возможность хождения сквозь стены
tgm Режим бессмертия. Ничто не может нанести вам сколько-нибудь урона
tmm 1 Делает доступными все точки быстрого перемещения на карте
psb Чит-код даёт доступ ко всем крикам, талантам и заклинаниям
killall Все игровые персонажи, находящиеся неподалёку от вас, мгновенно умирают
advlevel Позволяет моментально повысить уровень вашего персонажа на один в Skyrim
tfc Активирует режим свободной камеры, с которой можно безгранично изучать игровой мир
tdetect Чит-код отключает у персонажей, управляемых искуственным интеллектом, возможность замечать ваши кражи предметов
tcai Полностью отключает искусственный интеллект у всех компьютерных персонажей
set timescale to [значение] Позволяет управлять ходом времени, чем больше – тем быстрее. При использовании нуля вызовет полную остановку игрового процесса
sexchange Моментально меняет пол вашего героя в Скайриме на противоположный
showracemenu Чит-код включает редактор персонажа, как на старте игры. Это позволяет отредактировать вашу внешность в любой момент, что обычно невозможно
player.setlevel [значение] Устанавливает текущий уровень вашего героя. Число должно быть в диапазоне от 1 до 255
player.setav invisibility 1 или 0 Включает или выключает соответственно режим невидимости главного героя Skyrim
player.modav carryweight [значение] Моментально увеличивает максимальный переносимый вами вес на указанное число
player.setav speedmult [значение] Чит-код моментально изменяет скорость передвижения вашего персонажа
player.setscale [значение] Позволяет менять рост главного героя. Единица равна 100%: при вводе, например, числа 3 вы станете втрое выше
setgs fJumpHeightMin [значение] Устанавливает высоту прыжков для вашего персонажа в Скайриме
player.setav [параметр] [значение] Делает выбранную характеристику главного героя равной указанному числу. Доступные варианты параметров: health (здоровье), magicka (мана), stamina (выносливость)
player.setav attackdamagemult [значение] Чит-код меняет урон от всего вашего оружия в выбранное количество раз
player.setav leftweaponspeedmult [значение] Изменяет скорость атаки оружием в левой руке героя в указанное количество раз
player.setav weaponspeedmult [значение] Меняет скорость атаки оружием в правой руке персонажа в выбранное количество раз
player.additem 0000000F [значение] Позволяет получить указанное количество золота в Skyrim
player.additem 0000000A [значение] Чит-код даёт вашему персонажу выбранное количество отмычек
player.setcrimegold 0 Позволяет обнулить награду за вашу голову, если таковая есть
player.moveto Моментально перемещает вас к выбранному игровому персонажу
coc qasmoke Перемещает вашего персонажа в локацию Скайрима, предназначенную для тестов
coc Чит-код на телепорт в указанное место. Например, coc riverwood переместит вас в Ривервуд
player.setpos Телепорт в конкретную точку игрового мира Skyrim, соответствующую указанным координатам
player.getpos [координаты] Позволяет получить координаты позиции, на которой сейчас находится ваш персонаж
player.removeallitems Полностью очищает ваш инвентарь, удаляя все находящиеся в нём предметы
kill Чит-код на мгновенную смерть персонажа или существа, выбранного сейчас курсором
resurrect Позволяет воскресить NPC, на труп которого наведён курсор
resetai Очищает память выбранного сейчас курсором персонажа в Скайриме. заставит его забыть всё, о чём вы раньше с ним говорили
openactorcontainer Показывает инвентарь цели, на которую наведён курсор
removeallitems Чит-код полностью очистит инвертарь указанной вами цели
equipitem Позволяет дать персонажу, на которого наведён курсор, любой предмет
duplicateallitems player Инвентарь вашего персонажа в Skyrim станет полной копией инвентаря выбранной цели
resetinventory Сбрасывает имущество выбранного NPC к изначальному состоянию
setownership Чит-код сделает предмет, который вы выбрали курсором, вашей собственностью
unlock Позволяет открывать любые замки без отмычек и прочего. Выбирать так же курсором
markfordelete Моментально удалит выбранный предмет, персонажа или существо в Скайриме
showquesttargets Выводит идентификатор (ID) задания, которое вы выполняете в текущий момент
getstage Чит-код показывает, на каком этапе игрок находится в указанном задании
sqs Выводит информацию о выбранном задании, включая все его этапы
setstage [этап] Осуществляет переход к указанному этапу выбранного задания
movetoqt Моментально перемещает вас в точку завершения задания в Skyrim
resetquest Чит-код сбрасывает указанное задание, так что его можно пройти заново
player.modav dragonsouls [значение] Добавляет вашему персонажу указанное количество драконьих душ в Скайриме
player.setav shoutrecoverymult [значение] Устанавливает кулдаун криков. Используйте значение 0, чтобы полностью убрать перезарядку

Другие чит-коды для The Elder Scrolls 5: Skyrim

Возможности схитрить в этой игре не ограничиваются вышеперечисленным списком команд. Предлагаем вашему вниманию ещё несколько наборов чит-кодов и прочих вариантов получения преимуществ в игре Скайрим.

Навыки персонажа и драконьи крики

Хотите прокачать обращение с оружием, ношение доспехов и тому подобные умения героя ? Для этого в игре есть специальные чит-коды. Кроме навыков вы также можете разблокировать любые драконьи крики. .

Чит-коды на оружие, броню и предметы

Skyrim предлагает своим игрокам невероятное количество уникальных наборов и отдельных единиц вооружения, доспехов, артефактов, различных зелий и прочего. Всё это можно легко получить чит-кодами. .

Зачарование для получения бонусов

Если обычного оружия и брони вам уже не хватает, можете дать им дополнительные эффекты . Чит-коды позволяют получить как бафф навыков персонажа, так и прямой вред противнику вроде урона и контроля. .

Призыв объектов рядом с персонажем

Помимо всего прочего, в Скайриме есть множество различных приспособлений, сундуков, сумок, сейфов и других вещей, которые могут оказаться полезны. Их можно призвать рядом с героем, используя чит-коды. .

Подробнее об игре Skyrim

Серия The Elder Scrolls – одна из самых древних и значительных в истории ролевого жанра. В 2011 году Bethesda Softworks выпустила пятую часть цикла, получившую название Скайрим, удостоившуюся множества наград и заслужившую высокие оценки критиков. Это натуральная ролевая игра, которую можно всячески взломать чит-кодами. Возможностей отыгрыша роли здесь в избытке: можно прожить как герой, спасая вселенную от смертельной опасности, либо промышлять воровством и убийствами, а можно купить дом и обустраивать собственную ферму.

Разработчикам удалось оживить Skyrim настолько, что начинаешь верить в реальность происходящего уже через пару часов, пока не начнёшь изголяться над ним чит-кодами. Составляющими такого успеха являются добротная графика, завораживающее звуковое сопровождение, скандинавский колорит в совокупности с огромным детально проработанным миром, а также тщательно прописанная история, интересные задания и полная свобода, в том числе в использовании чит-кодов.

Сюжет и свобода

События происходят спустя 200 лет после истории Oblivion, в северной провинции Тамриэля – Скайриме. За эти годы в Империи многое случилось: эльфийская война, потеря могущества, как следствие ‒ отказ провинций подчиняться, за что их пора наказать чит-кодами. В Skyrim мало того, что намечается бунт северных племен и в разгаре гражданская война, так еще и драконы появились. Главному герою предстоит умертвить всесокрушающего Алдуина, в чём могут помочь чит-коды, чтобы остановить возвращение драконов в наш мир.

Скайрим живет без вашего вмешательства: горожане умело имитируют жизнь, на крепости происходят нападения, драконы наводят ужас в округе. Локация игры не очень велика, хотя может превзойти по проработке практически все современные RPG, и нести хаос здесь чит-кодами более чем интересно. В нем нет однотипных территорий и скопированных подземелий, поэтому бродить по просторам Skyrim в поисках очередной пещеры и любуясь умопомрачительно красивой природой приятно и интересно.

Убегая от великана, которого вам не захотелось убивать чит-кодами, и забравшись в глухомань, можно случайно подслушать разговор местных жителей об их проблеме и взяться за ее решение. В Скайриме используется система Radiant Quest, которая поможет подстроить сюжетную линию или сгенерировать новые задания. Обилие гильдий и разнообразие поручений заставляют игрока не скучать многие десятки часов, а что уж говорить о чит-кодах.

Графика и звук

Игра создана на движке Creation Engine, способном выдавать захватывающее изображение, не требуя высокопроизводительной системы. После выхода переиздания Skyrim Special Edition картинка выглядит привлекательно даже сегодня, если вам вдруг захотелось вернуться в игру с чит-кодами наперевес. О саундтреках серии The Elder Scrolls достаточно сказать то, что они прекрасно слушаются отдельно.

Ролевая и боевая система

Вначале, как заведено в серии TES, в Скайриме необходимо создать персонажа, настроить внешность и выбрать начальные атрибуты. В случае чего при помощи чит-кодов неудачный выбор можно будет в дальнейшем подкорректировать. Ролевая составляющая перекочевала из предыдущих игр цикла (навыки прокачиваются по мере их употребления), усовершенствовавшись путем добавления перков. Теперь, кроме увеличения параметров, в Skyrim можно получить определенные умения, как честным путём, так и чит-кодами.

Боевка подверглась позитивным изменениям, в отличие от ужасных боевых систем прежних проектов. В Скайриме стало возможным использование обеих рук во время боя, заклинания и оружие можно назначать и менять как душе угодно, особенно если получить чит-кодами арсенал побольше. Здесь позволено взять в одну руку добрый меч, а другую вооружить исцеляющей магией, и ринуться в кучу врагов. Благодаря этому бои в Skyrim быстрые и зрелищные, а применение лука или магии больше не вызывает у игрока адские муки и страдания. Также появились драконьи крики и помощники, получаемые в том числе чит-кодами, которые внесли некий тактический элемент.

Авторы воссоздали в Скайриме все то, за что ранее полюбили Morrowind. Сюда хочется возвращаться несмотря на неприветливый климат и грубых поселенцев, не лучшие анимации и не слишком удобный интерфейс, благо есть обили чит-кодов. Чарующая атмосфера вкупе с замечательными мелодиями, часть которых перенесена из TES III, чем Bethesda по-настоящему пленила игроков. Поклонникам жанра и обычным геймерам пропускать игру не рекомендуется.

Общая информация

Консольные команды представляют собой мощный внутриигровой инструмент и доступны только в версии игры для ПК. С их помощью можно изменять многие аспекты игры и получать дополнительную информацию о NPC, существах, предметах и т.п.

Доступ к консоли осуществляется нажатием клавиши "~" (на некоторых моделях клавиатур это может быть и другая клавиша).

Консольные команды не чувствительны к регистру: можно ввести TAI или tai или TaI - в любом случае будет переключен AI.

Некоторые команды можно вводить полностью или сокращенно. Например, tai или toggleai считаются одной и той же командой и при вводе любой из них будет отключен AI.

Для многих команд необходимо указать цель, к которой они будут применены. Для этого можно использовать префиксы. Например, в случае player. команда будет применена к игроку. Или RefID. - команда будет применена к объекту с указанным идентификатором. Цель также можно указать кликнув на нее мышкой, при этом в верхней строке консоли должен отобразиться идентификатор объекта. Для большинства из команд приведены списки FormID соответствующих объектов. Кроме того, узнать ID нужного объекта вам может помочь команда help . К примеру, команда help elven sword 0 покажет список всех объектов, в названии которых присутствует строка elven sword. Команда работает для предметов, заклинаний и перков.

Важно: используйте консольные команды с осторожностью! Вы легко можете испортить свою текущую игру, если измените неверные параметры. Более того, ошибки от неверного использования консоли могут проявиться позднее, в виде незавершаемых квестов. Если вы пытаетесь исправить консолью какой-то баг, то используйте наименее мощные из подходящих команд.

Когда команде требуется аргумент (например, additem ) скобки <> означают, что и должны быть заменены на ID предмета и количество соответственно. Команду необходимо вводить без скобок .

Команда Описание
Переключаемые команды
Данные команды включают или отключают что-либо.
animcam Включает камеру режима от 3-го лица, позволяя масштабировать ее и вращать вокруг персонажа.
psb Добавляет игроку все заклинания, включая крики и расовые способности. Тем не менее, для криков все еще будут необходимы души драконов.
s1st Команда работает только в режиме камеры от 3-го лица. Она показывает ваши руки, выглядящие как в режиме камеры от 1-го лица, за моделью персонажа. Т.е. вы видите персонажа полностью, но руки повторяют ваши движения как при камере от 1-го лица.
sucsm Изменяет скорость движения свободно летающей камеры. Пример: команда sucsm 50 после ввода команды tfc заставит камеру двигаться примерно в пять раз быстрее, чем ее скорость по умолчанию. Полное название команды - "SetUFOCamSpeedMult".
tai Команда включает или отключает работу искусственного интеллекта (AI). Если при выполнении команды не выбран целевой объект, то AI будет включен/отключен всем актерам сразу.
tcai Включает или отключает работу боевого AI.
tdetect Включает или отключает работу AI по обнаружению персонажа. Это означает, что если команда выключена, то NPC не будут вас "видеть", даже если вы прямо перед ними или атакуете их.
tc Если команда применена к выделенному NPC, то контроль камеры будет передан ему, и вы будете видеть своего персонажа с его стороны, при этом сохраняя контроль над ним, до тех пор, пока команда tc не будет применена снова.
tcl По сути, вы сможете летать. Выберите точку и двигайтесь к ней сквозь преграды, здания или ландшафт. Если при выполнении команды не выбран актер, то она будет применена к игроку, т.е. для него будут отключены преграды. Но, например, если вы где-то застряли на лошади, то команду необходимо применить и к игроку, и к лошади.
teofis Отключает размытие, регулировку контраста и ряд других эффектов. В ущерб красоте картинки, даст небольшой прирост производительности на "слабых" видеокартах.
tfc <1> Включает режим "свободной" камеры. Если к команде добавить 1, то окружающий мир будет заморожен, но контроль камеры останется доступен.
tgm Режим бога. Вы не будете получать урон, магия и запас сил не будут тратиться, переносимый вес станет неограничен, стрелы - бесконечными, а все заклинания - доступными.
tim Режим бессмертия. Все будет как обычно, за исключением того, что когда здоровье персонажа достигнет 0, то он не будет умирать.
TLL Значительно уменьшает расстояние отрисовки сцены, что повысит производительность, но может вызвать графические артефакты.
tm Включает или отключает отображение всех меню и элементов интерфейса. Команда полезна для снятия скриншотов.
tmm (,,) Управление отображением маркеров карты. Если первая цифра равна 1, то будут показаны все маркеры, если 0 - все маркеры будут скрыты (включая основные, которые видимы игроку при старте игры). При добавлении маркеров второй параметр определяет доступен ли маркер для быстрого путешествия (1) или нет (0), а третий определяет тип маркера - все (0) или скрытые (0). Например, для открытия всех неразведанных маркеров, но без возможности быстрого путешествия к ним, необходимо ввести tmm 1,0,0
tfow Включает или отключает отображение "тумана войны" (неисследованных областей) на локальной карте.
tscr Включает или отключает работу скриптов.
twf Включает или отключает отображение сетки.
ts Включает или отключает отображение неба.
tg Включает или отключает отображение травы.
tt Включает или отключает отображение деревьев.
tws Включает или отключает отображение воды (вид под водой при этом изменен не будет).
Команды на цель
Данные команды должны применяться к какому-либо объекту. Вы можете ввести его идентификатор (RefID) вручную, выделить объект курсором, указать префикс player (в этом случае команда будет применена к игроку), либо задать объект командой prid.
additem <опциональный флаг> Добавляет игроку предмет в количестве . Назначение второго возможного опционального флага неизвестно, возможно он управляет принадлежностью предметов. ID предмета ищите в соответствующем списке: стрелы , броня и одежда , записки и книги , еда и выпивка , ингредиенты , ключи , зелья и яды , камни душ , оружие и прочие предметы .
addperk Добавляет игроку перк с указанным идентификатором. ID перков смотрите в данном списке .
addspell Добавляет игроку заклинание с указанным идентификатором. Работает для заклинаний, способностей, благословений и болезней, но не для криков. ID заклинания ищите в соответствующем списке .
addtofaction <ранг> Добавляет актера в указанную фракцию. Номера рангов во фракциях различаются, но 0 всегда означает самый низкий ранг, а -1 - удаление из фракции.
addfac Сокращенная версия предыдущей команды.
advlevel Увеличивает на один пункт текущий уровень игрока, но при этом экран повышения уровня не появится и очки перков не добавятся.
AdvSkill Добавляет одно очко опыта к прогрессу указанного навыка. Число означает количество очков опыта, а не прибавку к самому навыку. Т.е., команда player.advskill destruction 1 добавит одно очко опыта к разрушению, но сам навык разрушения на 1 не увеличится. Полный список навыков и умений смотрите на данной страничке .
DamageActorValue <атрибут> Наносит N урона указанному атрибуту. Пример: команда player.damageactorvalue health 50 заставит вас потерять 50 здоровья, как будто вам нанесли урон. Здоровье восстановится как обычно. Значения атрибутов могут стать отрицательными. Восстановить значения можно с помощью команды restoreactorvalue. Список атрибутов смотрите .
disable Отключает отрисовку объекта. Объект становится невидимым, его коллизии отключаются, и он не будет обрабатываться AI. Но, при этом связанные с объектом скрипты будут работать и дальше (в отличии от Oblivion).
dispelallspells Рассеивает на цели все временные магические эффекты.
drop Позволяет принудительно выбросить предмет из инвентаря (включая квестовые предметы). Использование: player.Drop <кол-во>
duplicateallitems Создает копию всех предметов целевого контейнера и помещает их в указанный контейнер. К примеру, команда a2c94.duplicateallitems 89c79 создаст копию всех предметов из инвентаря Лидии и поместит их в контейнер 89c79.
enable Включает отрисовку отключенного командой disable объекта, его коллизии и работу AI.
equipitem Экипирует выбранному NPC предмет с указанным ID. Существует и обратная команда с тем же синтаксисом - unequipitem.
forceAV <атрибут> Изменяет значение атрибута путем постоянной прибавки к нему указанного значения (положительного или отрицательного). Отображаемое значение измененного атрибута будет выделено цветным текстом (красным или зеленым), в зависимости от прибавленного значения (положительного или отрицательного). Полный список атрибутов доступен .
getAVinfo <атрибут> Команда предоставит краткую информацию об указанном параметре (навыке или атрибуте) выбранного актера. Вы можете выделить целевого актера мышкой, либо использовать его RefID. К примеру, команда player.getavinfo lightarmor отобразит базовую информацию о навыке игрока Легкая броня.
getlevel <цель> Отображает уровень указанного NPC или существа.
GetLocationCleared Отображает зачищена ли локация.
getrelationshiprank <цель> Отображает ранг отношений между NPC. Возможны значения от -3 до +4.
getstage Отображает номер текущей стадии указанного квеста.
incPCS <название навыка> Повышает выбранный навык до следующего уровня. К примеру, команда incpcs lightarmor повысит значение навыка Легкая броня. Никаких чисел после названия навыка указывать не нужно.
kill Убивает выделенного актера. Некоторые персонажи имеют статус essential (важные) и не могут быть убиты. Вместо этого они падают на колени, изображая предсмертные муки, но потом снова встают.
lock <уровень> Запирает выбранный контейнер на замок указанной сложности. 0-25: Ученик, 26-50: Адепт, 51-75: Эксперт, 76-100: Мастер, 101 и выше: требуется ключ.
MarkForDelete Помечает объект для удаления. Объект будет удален при следующей перезагрузке области. Команда может пригодиться, например, для удаления мебели в доме. Будьте осторожны, т.к. удаленные объекты восстановить нельзя.
modAV <атрибут> Изменяет значение атрибута с помощью постоянного модификатора (положительного или отрицательного). Отображаемое значение измененного атрибута будет выделено цветным текстом (красным или зеленым). Полный список атрибутов доступен .
moveto Перемещает игрока к указанному актеру.
movetoqt Перемещает игрока к цели указанного квеста.
openactorcontainer 1 Открывает инвентарь указанного актера, позволяя добавлять и удалять оттуда предметы как если бы это был обычный контейнер.
paycrimegold <0-1> <0-1> Оплата штрафа для фракции, к которой принадлежит целевой NPC. Первый параметр (0-1) определяет, отправитесь ли вы в тюрьму (1) или нет (0), второй параметр (0-1) определяет, сохраните ли вы все краденые вещи (1) или нет (0). ID фракции необходимо указать, если вы не можете выделить целевого NPC.
placeatme Помещает указанного актера или объект на позицию игрока. Например: команда player.placeatme 000fea9b поместит рядом с вами дракона. В команде используются не ссылочные ID, а базовые, и создает новый экземпляр объекта. Не рекомендуется применять данную команду к именным квестовым NPC. Cм. список существ и NPC.
pushactoraway <число> Отталкивает актера в случайном направлении.
recycleactor <ссылка на пункт назначения (опционально)> Возрождает / сбрасывает целевого NPC. Может быть использована для сброса состояния целевого NPC. Если вы уже осмотрели останки и забрали вещи, то NPC может возродиться обезглавленным (особенно это касается нордов). Состояние инвентаря не сбрасывается, за исключением оружия. Приоритетным врагом для сброшенного NPC станет не игрок, а актер противоборствующей фракции.
removeallitems Удаляет все предметы в указанном контейнере или инвентаре актера. Также можно ввести RefID контейнера, в который будут перемещены все предметы.
removeitem <кол-во> Удаляет указанное количество предметов из инвентаря актера.
removeperk Удаляет выбранный перк. Полный список перков смотрите .
removespell Удаляет выбранное заклинание из книги заклинаний персонажа. Работает с заклинаниями, благословениями, болезнями, но не с криками. Полный список заклинаний смотрите .
resetAI Сбрасывает AI указанного актера. Может быть использована, чтобы успокоить мирных NPC, которых вы случайно атаковали. При применении к вражескому NPC заставит его спрятать оружие в ножны, после чего он вытащит его и нападет снова.
resethealth Полностью восстанавливает здоровье игрока или указанного актера.
resetinventory Восстанавливает состояние инвентаря актера до его значения по умолчанию. Работает и для убитых существ/NPC.
resurrect <1> Оживляет указанного актера. До применения этой команды NPC считается мертвым и не фигурирует в квестах и диалогах. Добавление цифры 1 в конце (т.е. ввод resurrect 1) заставит актера возродиться на том же месте и сохранить свой инвентарь, а не просто исчезнуть и снова появиться в мире игры (подтверждено, что в PC-версии игры команда не всегда работает корректно).
RestoreActorValue <атрибут> Восстанавливает поврежденный атрибут или навык на указанное значение N.
setactoralpha <0-100> Изменяет альфа/прозрачность выбранного актера. Может быть использована для исправления возникших графических багов с отображением эффектов некоторых заклинаний.
setAV <атрибут> Устанавливает значение атрибута в указанную величину, не добавляя при этом опыта и очков перков. Список атрибутов доступен .
setessential <базовый ID> <1/0> Делает указанного актера смертным (0) или бессмертным (1). С помощью данной команды можно сделать выбранного NPC неубиваемым (в случае, если его здоровье опустится до 0, он упадет на колени, после чего вновь поднимется через некоторое время). Имейте в виду, что в команде должен использоваться базовый ID актера, найти который вы сможете в соответствующем списке .
setgs <параметр> <значение> Изменяет указанный игровой параметр (GameSetting). При повторной загрузке игры команду придется вводить снова, т.к. она не сохраняется в файлах сохранений.
setlevel A B C D Устанавливает уровень актера в заданное значение. А – уровень актера по сравнению с игроком, 1000 = 100%, В – возможный разброс уровней (параметр устарел, установите в 0), С – минимальный уровень актера, D – максимальный уровень актера.
SetLocationCleared 1 Помечает локацию зачищенной. ID локации ищите в соответствующем списке: интерьеры , экстерьеры .
setnpcweight <0-100> (snpcw) Задает вес указанного NPC и при необходимости обновляет его модель.
setownership Устанавливает права собственности игрока на указанный объект.
setrace <раса> Изменяет расу игрока.
setrelationshiprank <цель> <#> Изменяет отношение между двумя актерами. 0 = знакомый, 1 = друг, 2 = доверенное лицо, 3 = союзник, 4 = любовник, -1 = соперник, -2 = неприятель, -3 = враг, -4 = заклятый враг. Все другие введеные значения будут трактоваться как 0.
setscale <#> Изменяет размер персонажа игрока, допустимы значения от 0.1 до 10.
setstage <стадия #> Устанавливает стадию квеста. Список квестов смотрите на соответствующей страничке.
completequest Завершает указанный квест.
setunconscious <целое число> Команда setunconscious 1 заставит NPC не обращать внимание на игрока, чтобы он ни делал. Вы можете что-либо украсть, или напасть на NPC, и после ввода команды setunconscious 1 он будет вести себя так, будто ничего не произошло.
showinventory Отображает базовые идентификаторы каждого предмета в инвентаре актера.
shp <параметр #1-параметр #9> Управление параметрами HDR.
sifh <#> Устанавливает игнорирование дружественного огня (1) для выбранного актера.
sqs Отображает стадии указанного квеста.
str <0-1.000000> Задает значение параметра преломления света для выбранного объекта.
teachword <слово> Добавляет игроку слово с указанным кодом. См. список слова силы .
unequipitem Заставляет целевого NPC снять предмет с указанным идентификатором.
unlock Отпирает контейнер или дверь.
Команды без указания цели
Для данных команд нет необходимости указывать цель.
bat Запускает к выполнению указанный текстовый файл с консольными командами.
caqs Завершает все квесты в игре, даже те, которые вы еще не начали. Команда откроет некоторые достижения, но все же не рекомендуется к использованию, т.к. может вызвать сбои игры.
coc <имя ячейки> Перемещает персонажа в центр указанной области. К примеру, команда coc Riverwood переместит игрока в Ривервуд. Необходимые ID локаций ищите в соответствующих списках: интерьеры , экстерьеры .
cow Перемещает персонажа в точку с координатами х,у области указанного мира.
csb Удаляет с экрана все эффекты крови.
fov <угол> Изменяет угол обзора камеры (Field of View).
fw Изменяет текущую погоду. Список необходимых ID смотрите на соответствующей страничке .
GetGlobalValue <переменная> Возвращает значение указанной глобальной переменной. Также см. команду ShowGlobalVars.
GetInCellParam Проверяет, находится ли объект в указанной ячейке.
GetPCMiscStat Команда для вывода указанной статистической информации.
help <текст> <0> Возвращает всю информацию об объектах (ID, параметры и пр.), в названии которых присутствует указанная во втором параметре строка.
killallactors Мгновенно убивает всех небессмертных актеров в текущей загруженной области. Сокращенный вариант записи – killall.
ModPCMiscStat Команда, изменяющая указанный показатель статистики игрока путем прибавления к нему постоянного модификатора.
prid Выбор объекта по его идентификатору. Команда имеет тот же эффект, что и выделение объекта курсором, полезна, если объект находится вне зоны видимости.
pcb Очистка буферов памяти для текущей ячейки.
qqq Быстрый выход из игры.
resetinterior Сброс указанного интерьера к состоянию по умолчанию.
resetquest Сброс указанного квеста. Его стадия будет установлена в 0.
save <название> Создает файл сохранения с указанным именем.
saq Запускает все квесты в игре и добавляет их в журнал персонажа.
set to Устанавливает значение глобальной переменной в N.
set timescale to Изменяет параметр timescale (по умолчанию равен 20), отвечающий за скорость течения времени в игре.
setplayerrace Изменяет расу персонажа. Если не указан код расы, то появится окно генерации персонажа с выбором расы. Коды рас можно получить командой help race 0. В отличии от других команд, необходимо указывать не ID расы, а название, например nordrace. Портит текущие значения всех умений и атрибутов.
player.setrace Изменяет расу персонажа. Коды рас можно получить командой help race 0. В отличии от других команд, необходимо указывать не ID расы, а название, например nordrace. Не портит текущие значения всех умений и атрибутов.
ShowGlobalVars Показывает значения всех глобальных переменных игры, которые могут быть изменены командой set.
SexChange Меняет пол персонажа на противоположный.
ShowMessage Показывает сообщение с указанным ID.
showracemenu Открывает меню создания персонажа. Использование данной команды для изменения расы приведет к сбросу значений всех навыков и атрибутов. Команда может безопасно использоваться для изменения внешнего вида персонажа ровно до тех пор, пока не изменена раса.
showracemenu <раса> Команда изменяет расу персонажа без вызова меню, аналогично команде setplayerrace. Пример: showracemenu bretonrace
player.recycleactor Сбрасывает инвентарь игрока, добавляя ему набор самых необходимых предметов: сет железной брони, лук, оружие, несколько зелий, 10 отмычек и 2 факела.
playerenchantobject Создает объект с указанными параметрами зачарования.
playercreatepotion Создает зелье с тремя указанными эффектами.

Как быстро поднять все навыки в Skyrim 5? Самый простой способ сделать это за пару часов – использовать чит-коды. При помощи кодов вы быстро прокачаете навыки своего герояи получите все перки.

В игре существует 18 разных навыков, которые в процессе игры будут потихоньку расти.Для вас имеются в Skyrim коды на навыки, а пользоваться ими или нет ваше дело.

Путь воина:
двуручное оружие;
одноручное оружие;
стрельба;
тяжелая броня;
кузнечное дело;
блокирование.

Путь скрытых ремесел:
красноречие;
скрытность;
карманные кражи;
легкая броня;
алхимия;
взлом;
карманные кражи.

Путь магических искусств:
иллюзия;
изменение;
зачарование;
восстановление;
разрушение;
колдовство.

Повышение навыка

Скорость роста навыка зависит напрямую от частоты использования и влияет на рост уровня персонажа. Быстрее повышаются те, которыми чаще пользуетесь. При определенном действии персонажа прибавляется некоторое количество очков, которое зависит от важности проведенных действий. Когда оно достигает определенной величины,повышается уровень навыка. С ростом вам каждый раз понадобится большее количество очков для достижения следующего уровня. Переход с 30 на 31 уровень потребует большее количество очков, чем переход с 20 на 21уровень.Вот тут и понадобятся коды на прокачку навыков в Скайримепотому, что с каждым заданием потребуется больше силы, выносливости, магических способностей, а уровень героя расти будет все медленнее.

На пример:Бегая по лесам и горам, при этом, размахивая мечем, навык «Одноручное оружие» не будет повышаться. Но если вы с этим мечем будете нападать на любое существо – навык сразу же начнет расти. К примеру, в навыке «Одноручное оружие» после изучения способности «Безжалостныйудар» ваши силовые атаки будут наносить 25% дополнительного урона и появится шанс отрубить врагу голову, но параллельно требуется знание навыка Боевая стойка.

Начало игры

При старте игры, каждому игроку предлагается выбор персонажа:
Имперцы;
Бретоны;
Норды;
Орки;
Каджиты;
Редгарды;
Аргониане;
Лесные Эльфы;
Высшие Эльфы;
Темные Эльфы.

У каждой расы есть определенные способности к тем или другим умениям. Характерные для расы навыки изначально чуть выше других, да и прокачиваются они намного быстрее. Со старта персонаж получает 5 навыков с бонусом +5 и один +10.И вот вы задаетесь вопросом,как повысить навыки в Скайрим?Их можно изучать самому, брать уроки у мастеров, а это недешево, получать в процессе игры, при прохождении квестов.

В игре так часто происходит, что в погоне за выполнением квестов игрок просто забывает прокачивать навыки и умения. А новое задание требует прямо сейчас и здесь еще неизученную способность. Ответ прост – берем коды на умения, навыки и способности.

Коды на повышения навыков и умений

Чтобы начать вводить коды на способности, нужно нажать клавишу "~". Появится окно консоли. Далее надо ввести ˽. В результате нам станет доступна желаемая способность.

«Красноречие» - одно из самых тяжелых умений для прокачки,очень помогает в торговле. Но нужно постоянно торговаться, сбивая цену, а торговцы этого не любят и могут обидеться и взвинтить цены. Зачем все это нужно? Нужны просто знать коды на навыкии все!

Вот коды на умение «Красноречие» открывающие способности:
Торговец:
o 000BE128;
o 000C07CE;
o 000C07CF;
o 000C07D0;
o 000C07D1.
Очарование:
o 00058F75.
Подкуп:
o 00058F72.
Купец:
o 00058F7A.
Убеждение:
o 001090A2.
Вкладчик:
o 00058F7B.
Запугивание
o 00105F29.
Скупщик:
o 00058F79.
Великий торговец:
o 001090A5.

При вводе кода player.addperk˽000BE128, нам откроется способность «Торговец 1/5» и мы получим возможность продавать и покупать с 10% выгодой. Если все вышеуказанные коды ввести по очереди, то мы откроем всю ветку умений «Красноречие».

Коды на навык тяжелой брони:
Джаггернаут:
o 000BCD2A;
o 0007935E;
o 00079361;
o 00079362;
o 00079374.
Стальные кулаки:
o 00058F6E.
Хорошая экипировка:
o 00058F6F.
Мягкая подбивка:
o 000BCD2B.
Центр тяжести:
o 00058F6C.
Упорная тренировка:
o 00058F6D.
Полный комплект:
o 00107832.
Отражение ударов:
o 00105F33.

Например:Если ввести код на навык тяжелой брони–player.addperk˽00105f33, то получим доступ к способности «Отражение ударов», которое дает+10% к возможности отразить рукопашный урон врага, при наличииполной брони,если дополнительно будет изучен навык «Тяжелая броня».

Но этого мало, необходимо поднять уровень героя чтобы воспользоваться этим умением. Нужно еще определенное количество очков чтобы тратить их на прокачку перка.

Рассмотрим,как повысить навыки в Скайриме коды. Для этого надо в консоли ввести команду ˽˽повышение навыка на любое количествоочков.

Коды в Скайрим 5 на навыки:
Speechcraft (красноречие);
Restoration (восстановление);
Illusion (иллюзия);
Enchanting (зачарование);
Twohanded (двуручное оружие);
HeavyArmor (тяжелая броня);
Alchemy (алхимия);
Onehanded (одноручноеоружие);
Block (блок);
Alteration (изменение);
Conjuration (колдовство);
Marksman (стрельба);
Lockpicking (взлом);
LightArmor (легкая броня);
Smithing (кузнечное дело);
Destruction (разрушение)
Sneak (скрытность);
Pickpocket (кража).

Например:при вводе кода advskill˽Sneak˽1000 мы получим 1000 очков в поле навыка Скрытность (не уровней). Их может хватить для повышения уровня Скрытность, а может и не хватить, поэтому операцию можно повторить.

Код на повышение навыков в скайриме:
˽˽ уровень навыка станет соответственно указанному числу.

Например: После ввода кодаplayer.setav˽Alchemy˽50 – уровень алхимии станет 50 единиц, при этом очки способностей не добавляются.
Рассмотрим на полном примере как прокачать навык «Кузнечное дело» с помощью кодов.

Пример полной прокачки навыка

Изучим для начала все способности навыка «Кузнечное дело».

Для этого вводим по очереди:
player.addperk˽000cb40d – Стальные доспехи

меняя только коды на навыки:
 0005218e –Двемерские доспехи;
 000cb40e –Эльфийские доспехи;
 000cb410 –Орочьи доспехи;
 000cb412 –Сложные типы брони;
 000cb413 –Кузнец-волшебник;
 000cb40f – Стеклянные доспехи;
 000cb414 – Эбонитовые доспехи;
 000cb411 –Даэдрические доспехи;
 00052190 – Драконьи доспехи.

Мы изучили все способности «Кузнечного дела» и можем склепать теперь любые доспехи. Но воспользоваться умением пока не можем,нам не хватает уровня кузнечного дела.Есть 20 а нужно 100.

Подымаемкодом на повышение уровня навыка:
player.setav˽Smithing˽110

Вот и необходимый уровень у нас достигнут. Можно приступать к изготовлению любых доспехов.

Читерство, в частности использование на Скайрим кодов на навыки, часто критикуют. При этом обращать игровые недоработки себе на пользу не считается зазорным. Редкие игроки никогда не атаковали безответных Ралофа или Хадвора по пути из Хелгена.

Бесплатных уроков стрельбы у доверчивого Фендала не брали, наверное, единицы, а попрактиковать боевые навыки на Тенегриве сам Талос велел.

Быстрая прокачка персонажа при помощи кодов ничем, в принципе, не отличается от перечисленных действий. Такой способ развития навыков отнимет меньше времени и убережет клавиатуру с мышкой от преждевременного износа.

Повышающие навыки коды на Skyrim

Чит «player.setav» используется в целях увеличения реального значения навыка, к которому прибавляется базовое значение, умноженное на указанный игроком процент. Формула введения:

player.setav [Х] [Y]

Вместо «X» ставится англоязычное наименование навыка, а «Y» означает число процентов, на которое увеличится умение. Например, повысить навык владения двуручным оружием можно так:

player.setav TwoHandedPowerMod 50

Аналогичным образом прокачивают стрельбу (MarksmanPowerMod), блокировку (BlockPowerMod) и одноручное оружие (OneHandedPowerMod).

Все коды на усиление навыков:

Код Название
TwoHandedPowerMod двуручное оружие
MarksmanPowerMod луки
BlockPowerMod щит
SmithingPowerMod кузнечное дело
HeavyArmorPowerMod тяжелая броня
LightArmorPowerMod легкая броня
PickPocketPowerMod карманная кража
LockpickingPowerMod взлом
SneakPowerMod скрытность
AlchemyPowerMod алхимия
SpeechcraftPowerMod красноречие
AlterationPowerMod