Игры, похожие на S.T.A.L.K.E.R. Игры похожие на сталкер для пк Видео игры Will To Live Online

Игры похожие на «Сталкер» – это гнетущая атмосфера постапокалипсиса, жесткое выживание с поиском консервных банок и строительством укрытий, а иногда и снующие вокруг надоедливые мутанты.

А еще, конечно, толпы других игроков, большинство из которых настроено не очень дружелюбно.

« » – первая игра, которая приходит в голову при упоминании многопользовательского «Сталкера».

Видео игры Stalker Online

Мы не будем расписывать тут все недостатки игры, для этого есть другие статьи, но знакомиться с ней лично категорически не рекомендуем, хоть и считаем себя обязанными упомянуть о проекте.

2. sZone Online – лучше, но ненамного

У сурвайвала « » картинка чуть получше, мир побольше, даже фракции присутствуют, но в остальном ситуация не особо отличается.

Видео игры sZone Online

Бесплатно, с относительно низкими системными требованиями, с отличной идеей, но сейчас уже абсолютно неиграбельно.

3. Survarium – игра от авторов Сталкера

« » разрабатывается Vostok Games, куда перешла часть команды авторов «S.T.A.L.K.E.R». Это уже внушает надежду.

Видео игры Survarium

4. Next Day: Survival – посиделки с гитарой у костра

Ну что, пора переходить к живым проектам? « » не лишена недостатков, но все же выглядит значительно лучше.

Видео игры Next Day: Survival

Основная проблема – агрессивное сообщество, но тут уж разработчики бессильны, а с багами они пытаются бороться.

5. Desolate – этот загадочный остров

«Desolate» – игра про монстров, агрессивных людей и таинственные аномалии. В лучших традициях «Сталкера» и с кооперативом на четверых.

Видео игры Desolate

Проект разработан отечественной студией, авторами сурвайвала «The Wild Eight», получившего в основном положительные отзывы критиков.

6. Escape from Tarkov – хардкорное выживание

« » – не просто игра о выживании в странном опасном городе, а целый новый мир, по которому уже выпущена книга.

Видео игры Escape from Tarkov

Возможно, это именно тот «Сталкер», которого мы заслуживаем – время покажет, но пока что игра выглядит очень круто.

7. Will To Live Online – новая жизнь цивилизации

Что получится у отечественной « », чей выход запланирован на начало 2018 года, пока не ясно.

Видео игры Will To Live Online

Вроде бы, все как обычно, но, может хоть в этот раз все будет сделано качественно и игру не погубит привычная уже для жанра жадность авторов?

8. Metro Exodus – одна из самых ожидаемых игр года

О «Metro Exodus» хочется рассказать отдельно, обычно мы не пишем об однопользовательских играх, но такой громкий анонс трудно пропустить.

В новой части истории, вдохновленной романами Дмитрия Глуховского, Артем выбирается из глубоких катакомб на поверхность, чтобы снять противогаз и остановить деятельность зловещего Ордена.

Видео игры Metro Exodus

Игра выходит уже в 2018 году, хотя точной даты пока нет. Не пропустите!

Количество новых и старых игр по вселенной «Сталкера» и около нее подтверждает – заброшенные миры будущего все еще интересны игрокам, а значит, не исключены новые громкие анонсы в этом году.

Каждому успешному сталкеру необходимо знать 10 правил, которые помогут выжить в зоне во всех сериях игры. Соблюдая эти советы нас не будут убивать в игре на низких и средних уровнях сложности. А ведь каждый настоящий сталкер мечтает пройти эту замечательную игру без смертей!

Совет 1.
В экстренных заварушках пользуйтесь синими военными аптечками, они практически мгновенно восстанавливают здоровье, тогда как оранжевые и желтые делают это постепенно, что может привести к гибели героя во время боя. Позаботьтесь о запасе синих аптечек наперёд.

Совет 2.
Мощная и тяжелая броня — не главное в игре. Нужна сбалансированная комбинация защиты и мобильности. Для этого подходят лучше всего легкие костюмы, которые при апгрейде могут уменьшать свой вес и увеличивать выносливость героя, хотя и прокачка брони в таких костюмах тоже важна, тут ситуацию исправит хороший бронированный шлем. В медленную и неповоротливую цель гораздо легче попасть, чем в бегущего как ураган сталкера! Всегда имейте при себе 3-4 энергетика для быстрого бега про запас!

Совет 3.
Разжиться деньгами в игре не так сложно. Нужно не только выполнять квесты и получать награды, но и продавать торговцам слегка поврежденное или новое оружие. Для обогащения хорошо подходят тайники, весь ненужный хлам из них несем торговцам. Не забывайте препарат «Геркулес» для «Зова Припяти», он увеличивает силу на 50 пунктов на 5 минут и позволяет легко переносить торговцам горы найденного оружия. Плюс торговлю артефактами никто не отменял!

Совет 4.
Во время боя не прите танком на монстров или врагов, используйте укрытия, в помещениях пользуйтесь гранатами, они хорошо отскакивают от стен. Лучшее оружие против легких и средних монстров в игре — дробовики. Вообще, прокачанный дробовик справляется «на ура» как с людьми так и с животными зоны, кроме самых толстых монстров, типа химеры или псевдогиганта, для этих целей лучшее средство — РПГ или гаусс-пушка.

Совет 5.
На дальних дистанциях лучший друг сталкера — снайперское оружие. Думайте наперёд, если вам предстоит схватка на дальней дистанции, то заранее приготовьте винтовку и хороший прицел. Для определения целей используйте бинокль.

Совет 6.
Всегда носите на поясе артефакт для снижения радиации, тогда антирады и водка станут не нужны! Таким образом, вы освободите рюкзак от лишнего веса и увеличите мобильность. Суммарная сила антирадиационного эффекта медузы, выверта или пузыря должна быть выше, чем радиоактивность других полезных артефактов, иначе радиация будет допекать нас всю игру.

Совет 7.
Носите при себе немного еды, 2-3 банки тушенки вполне хватит, и весят они меньше других продуктов. Голод уменьшает выносливость и значит мы не сможем бежать долго, а если мы потеряли мобильность, то и смерть близка! Помните о весе своего рюкзака, не перегружайте его тысячами патронов и другим хламом.

Совет 8.
Во время исследований аномалий пользуйтесь артефактами, которые противостоят данной стихии. Особенно это относится к электроаномалиям. Чтобы не умереть от молнии, повесьте на рюкзак пару бенгальских огней или снежинку. Пользуйтесь болтами или детектором «Сварог», чтобы обойти горячие точки аномалий.

Совет 9.
Многие сталкеры недооценивают пистолеты. В умелых руках — это очень хорошее оружие, а главное — легкое. Патроны к пистолету — самые легкие в игре. Ваш рюкзак будет почти пуст, а скорость бега и выносливость не истощимы! В «Зове Припяти» есть замечательный пистолет «Марш», который при апгрейде умеет стрелять очередями. Но против скоплений мелких мутантов, таких как слепые псы или тушканы, пистолет неэффективен, тут уместен дробовик.

Совет 10.
Нож — смертельное оружие в игре! Не забывайте о нём! В схватке с бюрером ни одно оружие не эффективно как нож. Им же можно открывать ящики в поисках чего-нибудь ценного, чтобы не тратить боеприпасы.

Другие полезные советы по трём сериям игры «Сталкер» смотрите в этих видео:

Первая часть из серии игр называется «Сталкер: Тень Чернобыля», она вышла в 2007 г. В ней заложены похождения персонажа-антагониста игры по имени Меченый, которого послали убить другого персонажа – Стрелка. В процессе поисков по заброшенным лабораториям, заводам и военным базам игроку предстоит узнать, что загадочный Стрелок, на которого ведется охота, это он сам.

Итогом игры стал прорыв к Саркофагу в Припяти, где покоится таинственный Монолит – Исполнитель желаний. В зависимости от действий и поведения игрока, его ожидает 7 разных концовок игры, из которых только 2 являются истинными и не ведут к его гибели.

«Сталкер: Чистое Небо»

Вторая часть «Сталкера» – «Чистое небо», вышла в 2008 г. Эта часть игры рассказывает о событиях, предшествовавших событиям, описанным в «Тени Чернобыля». Здесь игрок действует от лица наемника по имени Шрам, который получает от сталкерского клана «Чистое небо» задание на убийство Стрелка, действия которого угрожают вызвать страшную катастрофу по всей Зоне отчуждения.

На протяжении игры идет преследование этого , которое заканчивается сражением у ЧАЭС, в конце которого Стрелок оказывается ранен Шрамом и попадает в руки сталкерского клана «Монолит», охраняющего легендарный артефакт.

Из всех вышедших игр серии «Сталкер», «Чистое Небо» – единственная, где существует одна концовка, на которую не влияют никакие действия героя.

«Сталкер: Зов Припяти»

Третья часть из этой серии игр увидела свет в 2009 г. Антагонистом игры является майор Дегтярев из СБУ, расследующий гибель военных вертолетов. На протяжении всей игры ему предстоит установить причину отказа электроники на этих машинах и спасти выжившую группу военных, держащих оборону в одном из районов Припяти.

В этой части игры вновь появляется зависимость концовок от поступков главного героя. Его действия влияют не только на окончание игры лично для него, но и на то, как сложится судьба других персонажей и какие события произойдут в Зоне Отчуждения, после того, как игрок покинет ее.

«Сталкер 2»

«Сталкер 2» должен был стать заключительной частью в этой серии игр. Однако, на данный момент проект «заморожен» и все силы разработчиков брошены на игру «Сурвариум».

По словам разработчиков, возможно возобновление работ над этой частью игры, когда будет закончен их текущий игровой проект «Сурвариум».

«Сталкер: Lost Alpha»

По словам разработчиков, в качестве официального продолжения серии игр «Сталкер», готовится мод, который будет называться «Lost Alpha». При этом, созданием этого мода занята совершенно другая команда, нежели та, что разрабатывала оригинальный «Сталкер». Эта игра будет продолжением «Теней Чернобыля» с полностью новым основным и дополнительным сюжетом.

Игроков там ждут несколько новых монстров, множество старых локаций из предыдущих игр и пара новых. Помимо прочего, модификация добавит новые возможности для взаимодействия с окружающей средой, персонажами и предметами.

Поговорим об игре, которая замахнулась на единственного идейного продолжателя легендарного «Сталкера» — проект «Сталкер Онлайн». Стоит ли играть в это поделие? Достоин ли «Сталкер Онлайн» нашего внимания? Или лучше установить новый мод на старого доброго «Сталкера»? Давайте сделаем подробный обзор игры «Stalker Online».

Для начала рассмотрим как позиционируют игру «Сталкер Онлайн» сами разработчики. Как уверяют нас разработчики: «Игра представляет собой многопользовательский шутер с элементами РПГ. Открытый мир и реалистичная графика, глубокая атмосфера зоны, где на каждом шагу нашего героя поджидают опасности и тайны».

А теперь давайте разберём по порядку, правду говорят разработчики или лукавят своим потенциальным игрокам:

— игра «Сталкер Онлайн» действительно является онлайн-шутером MMORPG (массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра), что уже не вписывается в идею «Сталкера». Ведь настоящий «Сталкер» — одиночная игра, направленная на исследование зоны, в центре которой стоит крепкий сюжет, а не онлайн-пострелушки.

— насчёт реалистичной графики разработчики откровенно врут. Графическая часть «Сталкер Онлайн» застряла в году эдак 2006-ом. Не будем далеко ходит, посмотрите на эти убогие скриншоты из игры. Нечёткие текстуры и низкополигональные модели — всё это присутствует в игре, к сожалению.

— атмосфера в игре создаётся за счёт живого окружения мира и верно подобранного звукового фона. В легендарном «Сталкере» всё это было — живой мир зоны, управляемый A-Life’ом, сталкерские байки у костра, кошерная графика постсоветской действительности, и главное — великолепный звуковой фон, крики ворон, лай собак, бандитские фразочки и т.д. Напротив, в «Сталкер Онлайн» ничего подобного нет, игрок попадает в какой-то глухой мир, где кроме выстрелов оружия и кашля главного героя нет других звуков.

— множество багов в игре. К сожалению, разработчики не прислушиваются к просьбам игроков на официальном форуме. Они живут своей отдельной жизнью от игровой аудитории.

— скучные квесты типа «найди-принеси», которые невыгодно выполнять, награда не стоит потраченных патронов и побитой экипировки.

— общая однообразность игрового процесса. Присутствует всего 5 карт. Основной слоган геймплея — фарм ради фарма. Очень слабая реиграбельность, поэтому всё больше игроков покидают проект «Сталкер Онлайн».

— разработчики годами только немного латают игру, совсем не добавляя нового контента. В итоге мы играем в одну и ту же игру годами, глупо веря, что скоро всё исправится! Вывод неутешительный — проект «Сталкер Онлайн» медленно, но уверенно умирает.

Есть ли у проекта положительные стороны? Вероятно, есть. Ведь игра до сих пор насчитывает более 1000 игроков онлайн на своих серверах. Аудиторию проекта в основном составляют школьники, потому что порог входа в игру очень низок — не нужно заморачиваться с изучением особенностей геймплея — бегай себе и стреляй. Но эти школьники так же быстро покидают игру, им просто становится скучно через несколько вечеров. Ряды ушедших пополняют другие школьники, ещё не игравшие в «Stalker Online». Вот за счёт такого круговорота игра до сих пор находится на плаву.

Для всех сталкерофилов — мы крайне не рекомендуем играть в «Сталкер Онлайн». Эта игра настолько далеко находится от оригинального «Сталкера», как далеко запад находится от востока. Лучше скачать парочку непройденных модификаций для «Теней Чернобыля» или «Зова Припяти» — впечатлений и удовольствия будет гораздо больше!

Годный обзор игры «Сталкер Онлайн» (внимание: присутствует ненормативная лексика):

Структура папок и файлов в корневом каталоге игры:

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\anims – папка содержит исполнительные файлы эффектов (например от ПНВ).

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config – папка содержит основные конфигурационные файлы (т. е. большинство настроек игры)

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\meshes – содержит модели игровых предметов и персонажей...

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts – папка со скриптами (рабочими файлами содержащими в себе наборы функций) – основная папка, отвечающая за ответные действия игры и действия производимых игроком в игре.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\shaders – папка содержит в себе конфигурационные файлы шейдеров.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\sounds – здесь находятся все звуки игры (разложены по своим каталогам и папкам)

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns – содержит файл спавна – очень важный файл – не трогать без нужды!!!

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures – содержит разложенные по каталогам и папкам текстуры используемые в игре.

Теперь разберем папки в каталоге «config»

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures - содержит массу конфигурационных файлов, в основном отвечающих за взаимодействие Главного героя игры (в дальнейшем ГГ) и прочего окружения в игре и ТТХ самого ГГ.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay – содержит конфиг. файлы персонажей игры (НПС) отвечающие за внешний вид, статус, снаряжение.
Файлы: character_desc_ххх (где ххх – название локации) и character_desc_general (отвечает за зомбированного персонажа).
Также содержит файлы диалогов и профилей НПС.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc – конфиг.файлы торговцев (папки с именами торговцев), артефактов, брони, квестовых предметов, уникальных предметов, файл отвечающий за награды за автозадания, файл эффектов (алкоголизма, ранения, ПНВ и прочих)...

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\mp – среди прочих содержит важный файл mp_ranks – отвечающий за выпадение оружия и патронов из рук ГГ и НПС – без прописывания добавляемого в игру оружия в этот файл при выпадении нового оружия из рук ГГ\НПС будут следовать вылеты.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus – содержит файлы описаний всего и вся находящегося в игре (брони, артефактов, оружия, предметов и прочего).

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons – содержит конфиг.файлы оружия и боеприпасов используемых в игре.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weathers – содержит конфиг.файлы настройки погоды на локациях.

Теперь немного подробнее о файлах.

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc:

Папка amk_artefacts – содержит конфиг. файлы модификатов (модифицированых артефактов).

Папка shop_ххх (ххх – имя торговца) – содержит конфиг.файлы ассортимента торговца.

Amk_mod_outfits – содержит секции конфигов костюмов от АМК-тайм.

Artefacts - содержит секции конфигов артефактов.

Items - содержит секции конфигов предметов.

Monster_items - содержит секции конфигов частей монстров

Outfit - содержит секции конфигов костюмов.

Postprocess - содержит секции конфигов пост. процессов (например: ПНВ).

Quest_items - содержит секции конфигов квестовых предметов.

Task_manager - содержит секции наград за автоквесты.

Unique_items - содержит секции конфигов уникального оружия и костюмов.